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Counterstrike: Global Offense CCT North Europe Series 7 2023: Eng wars bei Team Space vs. JANO

Die CCT North Europe Series 7 in CS:GO ging am 20.08.23 in die nächste Etappe und forderte seine Opfer. Den vollständigen CS:GO-Match-Bericht von der Begegnung Team Space vs. JANO und wer besonders hervorstach lesen Sie hier bei news.de.

Die CS:GO-Map Nuke bietet taktische Besonderheiten wie multiple Zugangspunkte zu den Bombenstellen und vertikales Gameplay durch Leitern in einem Kernkraftwerk. (Foto) Suche
Die CS:GO-Map Nuke bietet taktische Besonderheiten wie multiple Zugangspunkte zu den Bombenstellen und vertikales Gameplay durch Leitern in einem Kernkraftwerk. Bild: Valve Corporation

In einem Best-of-3 kam es am 20.08.23, 09:00 Uhr UTC zum Aufeinandertreffen von Team Space und JANO in der CCT North Europe Series 7. Die Gamer TruNiQ, fozil, Vert, enzero und leri511 dürften eingefleischten Fans bekannt sein. Auf dieses Line-Up setzte Team Team Space in diesem Match. Für JANO gingen die Spieler Sm1llee, allu, ZOREE, JELO und last but not least Jerppa an den Start. Am Ende fuhr Team Space mit zwei Gewinnrunden auf Ancient (16:6) und Nuke (16:12) einen ordentlichen 2:1-Sieg ein. Auch der Sieg von JANO zu Beginn auf Mirage (16:12) konnte daran nichts ändern. Den MVP-Badge darf sich gut und gerne fozil von Team Team Space ans Revers klemmen. Er beeindruckte mit einem ADR-Wert (durchschnittliche Schadensrate) von 95,7 bei insgesamt 71 Kills und zog so manche Blicke auf sich. Damit trug er sein Team ein Stück weit zum Sieg.

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Auftaktrunde hart umkämpft - JANO kann punkten

Die Spieler spawnten auf Mirage und hatten noch Gelegenheit zum Warm-Up. JANO startete als CTs. JANO drückte hier zum Start dieser Runde ordentlich aufs Gaspedal und erspielte sich rasch ein komfortables Polster in den ersten paar Durchgängen. Team Space leistete gut Widerstand und zwar erfolgreich. Bis zur Halbzeit konnten sie ausgleichen und JANO sogar punktetechnisch überholen, sodass es mit einer knappen Führung von 9:6 für Team Space zum Seitentausch ging. Die orientalischen Plätze auf Mirage wurden geräumt und die Spieler bekamen Zeit für eine Pause. Team Space kam jetzt als Counters zurück auf die Map und die Terrorists wurden dementsprechend von JANO gespielt. Auch Spielhälfte zwei wurde hitzig und umkämpft und es kam wiederum zur Wachablösung. JANO rannte gegen den engen aber bis dahin verdienten Vorsprung Team Spaces an und riss das Spiel wieder an sich. Damit korrigierte JANO den Halbzeitrückstand zu einem noch deutlicheren 16:12-Endstand und erzwang das Rundenende nach dreizehn Spielen in Spielhälfte zwei.

Auf Ancient siegt Team Space eindeutig

Die Entscheidung für Map Nummer 2 fiel auf Ancient. Der Beginn war noch relativ neutral und ausgeglichen, beide Teams konnten punkten. Es folgten dann aber einige Durchgänge, in denen JANO kein Glück zu haben schien - Team Space konnte sich bis zur Halbzeit ordentlich absetzen und ein 11:4 für sich verbuchen. Der Aztekentempel auf der Map durfte also kurz durchatmen. Halbzeit zwei war auf den Weg gebracht und jetzt war es JANOs Sache, die Bomb-Sites sauber zu halten, Team Space rannte als Terroristen an. Team Space servierte in weiteren sieben Gängen ein Powerplay vom feinsten. Der deutliche Abstand konnte sogar noch ausgebaut werden. JANO war doch recht ideenlos und kam gegen diese Dominanz nicht an. Ganz zu recht trug sich Team Space schließlich ein 16:6 für diese Runde ein.

Auf Nuke siegt Team Space

Die Spieler spawnten auf Nuke und hatten noch Gelegenheit zum Warm-Up. Team Space startete als CTs. Während Team Space ganz zu Beginn dieser Runde glänzte und ein kleines Polster aufbauen konnte, versetzte ihnen JANO im weiteren Verlauf doch einige Seitenhiebe. Trotzdem brachte Team Space eine verdiente, wenn auch knappe 8:7-Führung in die Pause. Die Line-Ups schüttelten sich nochmal ordentlich durch und warteten auf den nächsten Startschuss. Team Space suchte nun nach dem Tausch als Terror-Einheit mit der Bombe im Anschlag die Bomb-Sites auf, JANO stellte sich als Counters dagegen. Nach dem Wechsel spielte dann Team Space seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten JANOs konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:12 für Team Space. Damit war Schluss auf Nuke und auch mit dem Match, Team Space hatte den 2:1-Sieg in der Tasche. JANO dürfte mit dem Spielverlauf insgesamt natürlich nicht zufrieden gewesen sein und hat hier mit Sicherheit einiges aufzuarbeiten.

CCT North Europe Series 7 2023: Spieler-Statistik für Team Space und JANO

Statistik der Spieler von Team Space

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
fozil (Team Space)71 (41%)41301195,7
enzero (Team Space)60 (52%)4416975,7
leri511 (Team Space)60 (63%)4614371,7
TruNiQ (Team Space)49 (37%)51-21377,9
Vert (Team Space)45 (47%)49-41272

Statistik der Spieler von JANO

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
allu (JANO)55 (78%)514570,3
Jerppa (JANO)46 (41%)60-141375,4
JELO (JANO)49 (37%)57-8366,6
ZOREE (JANO)45 (47%)60-15362,8
Sm1llee (JANO)35 (40%)58-231156,8

HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.

Counterstrike: Global Offense - Welche Formate gibts und wieviele Runden werden gespielt?

Der Wettkampf-Modus ist der wichtigste Typ in CS:GO, in dem auch nahezu alle professionellen Turniere und Matches im Rahmen von eSports durchgeführt werden. Den Grundturnus bildet hier ein Best-of-Match. Das bedeutet, dass ein Team als Sieger feststeht, wenn es über die Hälfte der möglichen Runden gewonnen hat und so das zurück liegende Team nicht mehr aufholen kann. Ein Best-of-3 ist also beispielsweise bereits mit zwei Gewinnrunden gewonnen. In den sog. Map-Drafts können beide Teams nacheinander Maps auswählen und abwählen, bis die zum Spiel möglichen Maps feststehen. Jede Runde wird dann auf einer dieser Maps ausgetragen. Ein Team gewinnt eine Runde mit 16 gewonnenen Durchgängen. Jede Runde wird aufgeteilt, nach jeweils 15 Durchgängen gibt es einen Seitenwechsel, bei dem das Terrorists-Team zu den CTs wechselt um andersrum. Da verschiedene Maps oft mit einer Seite erfolgsversprechender sind, bleibt so die Chancengleichheit gewahrt. Mit welcher Seite die Teams starten, wird im professionellen Bereich meist vorab mit einer Messerrunde ermittelt. Endet eine Runde auch nach dem Seitenwechsel und nach vollen 30 Durchgängen mit 15:15, endet das Spiel Unentschieden. Ist jedoch ein Sieger nötig (beispielsweise in Play-Offs etc.), so wird die Runde um eine bestimmte Anzahl von Durchgängen erweitert, bis ein Sieger feststeht.

Die beliebtesten Waffen in diesem CS:GO-Match

Die AK47 war in diesem Game die Waffe, die einen Kill herbei führte, nämlich 190. Von den insgesamt von beiden Teams erzielten Kills (515) sind das glatte 37 Prozent. Die AK-47 ist ein sowjetisches Sturmgewehr und ist eine der beliebtesten Waffen - wahrscheinlich sogar die beliebteste - im Spiel. Die Abkürzung "AK" steht für "Awtomat Kalaschnikowa", benannt nach ihrem Schöpfer, dem sowjetischen Waffenkonstrukteur Michail Kalaschnikow, und die Zahl "47" bezieht sich auf das Jahr ihrer Einführung, 1947. Die AK-47 ist mit ihrem charakteristischen, globigen Design für ihre Robustheit, Zuverlässigkeit und Durchschlagskraft bekannt. In CS:GO hat sie einige herausragende Eigenschaften, so kann sie beispielsweise einen Gegner mit nur einem Kopfschuss töten, selbst wenn dieser eine Schutzweste trägt. Das vergleichsweise günstige Sturmgewehr hat einen hohen Schaden pro Schuss und eine gute Genauigkeit auf mittlere bis lange Distanzen. Allerdings hat sie eine höhere Rückstoßrate im Vergleich zu anderen Waffen, was eine gewisse Übung erfordert, um sie effektiv zu kontrollieren. Auch die MP9 gehört zum Waffenarsenal in CS:GO. Die MP9 wird meist in Anti-Eco Runden benutzt, da sie mit einem Headshot einen ungepanzerte Gegner töten kann. Aber aufgrund von hohem Rückstoß und mangelden Schaden wird diese ingame, falls die Möglichkeit besteht, immer für ein Sturmgewehr oder die P90 ausgetauscht. Allgemein kann man sagen, dass das Spiel ein sehr breites und ausgewogenes Waffenarsenal bietet, das je nach Einsatzziel und Spielstil den passenden Freund bereit hält. Von Sturmgewehren und Maschinenpistolen für mittlere bis lange Distanzen bis hin zu Pistolen und Schrotflinten für den Nahkampf bietet das Arsenal Optionen für jede Situation. Die Auswahl der richtigen Waffe und das Beherrschen ihres Rückstoßes und ihrer Präzision sind entscheidend, um im Spiel erfolgreich zu sein.

+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 20.08.23, 11:57 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++

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roj/news.de

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