Zwei Siege in Folge ebnen für MITOS den Weg zum Erfolg im CS:GO-Wettbewerb vom 20.06.23. Den vollständigen Match-Bericht vom Spiel VeloX vs. MITOS und wer besonders hervorstach lesen Sie hier in unseren eSport-News.
In einem Best-of-3 kam es am 20.06.23, 22:20 Uhr UTC (00:20 Uhr MEZ) zum Aufeinandertreffen von VeloX und MITOS im FiReLEAGUE Argentina : Online Stage. MITOS bestimmte Inferno für die Auswahl der spielbaren Karten, VeloXs Favourit war die Map Vertigo. Zusätzlich landete nach der Abwahl von Anubis, Ancient, Overpass und Nuke noch Mirage im Map-Pool für dieses Match. Team VeloX schickte mit ★ ⑳ JonY BoY, ⑳ gooden, ⑳ roy, ★ ⑳ nbl und ⑳ tutehen ein schlagkräftiges Line-Up ins Rennen. Herausforderer MITOS wollte mit aller Macht mit dem motivierten Line-Up um ⑳ KUN, ⑳ gn1ss in da HoUse, ⑳ alexerdeuS, ★ ⑳ MRN1 und schließlich ⑳ guishu dagegenhalten. Am Ende fuhr MITOS mit zwei Gewinnrunden auf Vertigo (19:16) und Inferno (16:12) einen beeindruckenden 2:0-Sieg ein. Mit einer ADR (mittlere Schadensrate pro Runde) von 98,1 und 62 Kills erwies sich ⑳ KUN von MITOS als zuverlässiger Teamspieler. Mit sehenswerten Aktionen sicherte er so maßgeblich den Erfolg des Matches.
Rasanter Spielverlauf in Runde eins
Die Entscheidung für Map Nummer 1 fiel auf Vertigo. Die erste Hälfte dieser Runde war wie Tag und Nacht. Zunächst holte sich VeloX die ersten wichtigen Punkte und man dachte schon, eine Tendenz erkennen zu können. Doch man hatte die Rechnung nicht mit MITOS, die die Drehzahl erhöhten und bis zum Boxenstopp in der Halbzeit sogar eindeutig mit 10:5 führten. Die von VeloX genau 1 Mal gepflanzte Bomb konnte MITOS bis zu dieser Phase der Runde nicht entschärfen und es kam zur Explosion. MITOS suchte nun nach dem Tausch als Terroristen mit der Bombe im Anschlag die Bomb-Sites auf, VeloX stellte sich als CTs dagegen. Doch die eindeutige Führung sollte MITOS zunächst mal gar nichts einbringen. VeloXs machte dem Team in Front das Leben gehörig schwer. Irgendwann was dann der Vorsprung ganz dahin und schließlich ging es mit einem fairen 15:15 tatsächlich in die Verlängerung. In den Overtime-Runden hatte aber schließlich wieder MITOS das Glück des Tüchtigen und entschied mit einem 19:16 dann die Runde entgültig für sich.
Munteres Spiel in der zweiten Runde auf Inferno
VeloX sollte sich zunächst in die Rolle der Counter-Terroristen begeben, MITOS wartete auf der Gegenseite als Terrorists aufs Go. Map für diese Runde war Inferno. Beide Teams kamen in dieser Runde stark aus den Startlöchern und jeder konnte ganz am Anfang seine Punkte einsammeln. Auch im Anschluss und bis zur Halbzeit lieferte hier jeder eine ordentliche Leistung ab. MITOS hatte dann leicht die Nase vorne eh getauscht wurde. Halbzeitstand: 9:6 für MITOS, hier war aber auch für VeloX auf jeden Fall noch etwas drin. Die Kills-Konten für diese Runde lagen zu diesem Zeitpunkt bei 60 Kills (MITOS) und 50 Kills (VeloX). Jetzt war es das Line-Up von VeloX, das als T-Einheit die Bombe zur Explosion bringen konnte, was MITOS tunlichst zu vermeiden versuchte. Nach dem Wechsel spielte dann MITOS seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten VeloXs konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:12 für MITOS. MITOS konnte stolz auf diese Leistung sein. Nach Inferno war schluss und VeloX musste sich wohl oder übel mit 0:2 geschlagen geben.
FiReLEAGUE Argentina 2023: Online Stage 2023: Spieler-Statistik für VeloX und MITOS
Statistik der Spieler von VeloX
Name | Kills (HS%) | Deaths | K-D | Assists | ADR |
---|---|---|---|---|---|
★ ⑳ JonY BoY (VeloX) | 44 (66%) | 43 | 1 | 9 | 82 |
⑳ roy (VeloX) | 46 (37%) | 49 | -3 | 3 | 73 |
★ ⑳ nbl (VeloX) | 40 (48%) | 47 | -7 | 5 | 61,1 |
⑳ gooden (VeloX) | 34 (62%) | 52 | -18 | 15 | 71,8 |
⑳ tutehen (VeloX) | 35 (54%) | 50 | -15 | 10 | 65,8 |
Statistik der Spieler von MITOS
Name | Kills (HS%) | Deaths | K-D | Assists | ADR |
---|---|---|---|---|---|
⑳ KUN (MITOS) | 62 (42%) | 35 | 27 | 13 | 98,1 |
★ ⑳ MRN1 (MITOS) | 59 (68%) | 40 | 19 | 10 | 94,1 |
⑳ alexerdeuS (MITOS) | 46 (37%) | 41 | 5 | 4 | 76 |
⑳ guishu (MITOS) | 42 (64%) | 41 | 1 | 13 | 74,8 |
⑳ gn1ss in da HoUse (MITOS) | 31 (68%) | 43 | -12 | 11 | 58 |
HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.
Was es zu den Varianten in CS:GO-Wettkämpfen zu sagen gibt
Formate wie Best-of-3 (BO3) oder Best-of-5 (BO5) sind gängige Typen in CS:GO-Wettbewerben. BO3 bedeutet, dass zwei Teams gegeneinander antreten und das Team, das zuerst zwei Maps gewinnt, siegt. Jede Runde auf einer Map besteht aus mehreren Spielen, in denen die Teams abwechselnd als Terroristen oder Counter-Terroristen spielen. Das Team, das zuerst 16 Punkt erreichen kann, gewinnt die Map. Nach 15 Runden ist Halbzeit und die Seiten werden getauscht. Eine Runde kann also rein rechnerisch mindestens 16 Spiele und maximal 30 Runden dauern. Wenn es am Ende der zweiten Halbzeit also 15:15 steht, endet die Runde mit einem Remis oder geht je nach Reglement des Turniers in die Verlängerung. Ein BO5 ist ähnlich, jedoch müssen in diesem Format drei Maps gewonnen werden. Diese Best-of-Formate bieten mehr Chancen für Teams, da sie Fehler ausgleichen können und den Einfluss des Glücks reduzieren. Es ermöglicht auch taktische Anpassungen und strategische Vielfalt, was zu spannenden und ausgeglichenen Spielen führt.
Die AK47 wurde zum beliebtesten Accessoire im Match
In diesem Match zwischen VeloX und MITOS war allen voraus die AK47 das Mittel der Wahl, wenn es darum ging, einen Gegner zur Strecke zu bringen. Mit der AK47 wurden insgesamt 174 Kills verteilt, das sind 40 % aller 439 Kills in diesem Spiel. Die AK-47 ("Awtomat Kalaschnikowa", benannt nach dem Entwickler Michail Timofejewitsch Kalaschnikow und dem Jahr der Einführung 1947) ist ein sowjetisches Sturmgewehr in Counterstrike: Global Offense. Sie zeichnet sich durch ihre Robustheit und Durchschlagskraft aus. Das kantige Design und die runde Magazinöffnung machen sie unverwechselbar. Mit 30 Schuss im 7,62x39mm-Format ist sie äußerst effektiv. Die AK-47 ist eine der mächtigsten Waffen im Spiel und tötet Gegner mit einem Kopfschuss, selbst mit Schutzweste. Sie hat einen hohen Schaden, ist jedoch aufgrund des Rückstoßes etwas schwieriger zu kontrollieren. Die vergleichsweise niedrigen Kosten machen sie zu einer beliebten Wahl. Mit Aufsätzen und Skins kann man sie individualisieren, was jedoch keinen Einfluss auf die Leistung hat. Insgesamt ist die AK-47 eine hoch effektive Waffe, an der wohl kein Spieler im Verlauf eines Matches vorbei kommt. Wenn man das nötige Kleingeld hat, kann man zu Beginn eines Durchgangs ebenfalls die HE Granate erwerben. Auch sie gehört zum breiten Waffenrepertoire in CS:GO. Die hoch-explosive Handgranate (HE) bietet einzigartige Einsatzmöglichkeiten. Nicht nur kann sie indirekt also "über Bande" eingesetzt werden, ihr Wirkungsbereich ermöglicht es ein ganzes Gebiet zu schädigen und möglicherweise mehrere Feinde auszuschalten. In CS:GO hält das gesamte Spektrum der Waffen für jeden Spilstil die optimale Option bereit. Ob Nahkampf, mittlere Distanzen oder ein Ausschalten aus der Ferne, wer das nötige Kleingeld hat, kann hier aus dem vollen Schöpfen. Von Schrotflinten und Sturmgewehren über Maschinenpistolen und Revolvern haben zahlreiche Waffen nach realem Vorbild den Weg ins Spiel gefunden. Unterschiede zwischen den Waffen gibt es natürlich im Design, aber vorallem entscheidend in der Magazingröße und Feuerrate, der Geschwindigkeit, Präzision, dem Rückstoß und außerdem - auch nicht ganz unwichtig - im Preis.
+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 21.06.23, 00:40 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++
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