Die Spieler beider Teams mussten auch in dieser Stage der CS:GO European Pro League Season 8 vom 02.06.23 wieder ein ruhiges Händchen beweisen. Einem Team gelang das besonders. Hier auf news.de lesen Sie Line-Ups, Stats und viele weitere Infos rund um das Duell zwischen Entropiq und SAMPI.
Wer hatte den längeren Atem? Die neue Runde in der European Pro League Season 8 - zwischen SAMPI und Entropiq sollte es zeigen. Start auf dem Server war der 02.06.23, 08:00 Uhr UTC. Die Map-Vetos ergaben die zum Match freigegebenen Karten Nuke (Pick von Entropiq), Mirage (SAMPI-Pick) und Inferno. Team Entropiq schickte mit ritchiEE, snatchie, PlesseN, red und AJTT ein schlagkräftiges Line-Up ins Rennen. Herausforderer SAMPI wollte mit aller Macht mit dem motivierten Line-Up um MATYS, T4gg3D, The eLiVe, sAvana1 und schließlich Blogg1s dagegenhalten. SAMPI kürte sich letzten Endes zum Gesamtsieger. Entropiq machte zwar auf Nuke den ersten Punkt (16:8), SAMPI wehrte sich aber erfolgreich, glich auf Mirage (16:8) aus und verhinderte ein anschließendes Comeback von Entropiq durch den finalen Inferno-Sieg (16:8). SAMPIs Blogg1s war auffällig schlagkräftig unterwegs und nagelte insbesondere mit seinem Favourite AWP insgesamt 59 Gegner an die Wand. Auch die durchschnittliche Schadensrate (ADR) von 88,3 kann sich sehen lassen. Am Ende stand nicht zuletzt mit und wegen ihm SAMPI als strahlender Sieger da.
Entropiq reißt gleich Runde eins an sich
Das Fest war angerichtet in dieser Auftaktrunde. Der CT-Spawn bekam zunächst Besuch von SAMPI, Entropiq fand sich folglich auf der gegenüberliegenden Terrorists-Site ein. SAMPI drückte hier zum Start dieser Runde ordentlich aufs Gaspedal und erspielte sich rasch ein komfortables Polster in den ersten paar Durchgängen. Entropiq leistete gut Widerstand und zwar erfolgreich. Bis zur Halbzeit konnten sie ausgleichen und SAMPI sogar punktetechnisch überholen, sodass es mit einer knappen Führung von 9:6 für Entropiq zum Seitentausch ging. Der vorne liegende Kader von Entropiq konnte bis zum Pausenbreak auch mehr Kills verteilen: 51 an der Zahl. SAMPIs Spieler schalteten 45 Mal einen Gegner aus. SAMPI suchte nun nach dem Tausch als Terrorists mit der Bombe im Anschlag die Bomb-Sites auf, Entropiq stellte sich als Counter-Terrorists dagegen. Nach dem Wechsel spielte dann Entropiq seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten SAMPIs konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:8 für Entropiq.
SAMPIs Klasse blitzt auf und bringt beeindruckenden Sieg auf Mirage
Entropiq sollte sich zunächst in die Rolle der CTs begeben, SAMPI wartete auf der Gegenseite als Terroristen aufs Go. Map für diese Runde war Mirage. Von Anfang an hatte SAMPI diese Runde im Griff. Entropiq wirkte einfallslos und bekam einfach keinen Fuß in die Tür. Bis zur Halbzeit konnte sich SAMPI souverän einen 12:3-Vorsprung aufbauen und es genügten nunmehr 4 Punkte bis zum Rundensieg. Eine beruhigende Basis also für die zweite Spielhälfte. Die von SAMPI genau fünf Mal gepflanzte Bomb konnte Entropiq bis zu dieser Phase der Runde nicht entschärfen und es kam zur Explosion. Als die Teams zurück auf die Karte kamen, fand sich SAMPI in der Spawn Zone der CTs wieder. Entropiq fuhr als Terroristen fort. In der zweiten Rundenhälfte kam noch einmal ordentlich Betrieb auf in den Kämpfen. Der doch recht deutliche Punkteabstand von SAMPI schmolz etwas dahin. Entropiq konnte zwar hier und da noch dazwischen funken, aber am Ende waren alle Bemühungen für die Katz. Glücklich gingen SAMPIs Akteure mit einem 16:8 aus der Runde.
Eindeutiger Sieg für SAMPI auf Inferno
In Runde drei war dann Schluss für Entropiq. SAMPI startete als Terroristen und ließ keine Luft an den Matchsieg. Der Beginn war noch relativ neutral und ausgeglichen, beide Teams konnten punkten. Es folgten dann aber einige Durchgänge, in denen Entropiq kein Glück zu haben schien - SAMPI konnte sich bis zur Halbzeit ordentlich absetzen und ein 10:5 für sich verbuchen. Die Kills-Konten für diese Runde lagen zu diesem Zeitpunkt bei 47 Kills (SAMPI) und 43 Kills (Entropiq). Nach der Halbzeit gings dann also für Entropiq als Terror-Einheit weiter. Die Spieler von SAMPI traten als Counter-Terroristen zurück auf die Map. SAMPI servierte in weiteren neun Gängen ein Powerplay vom feinsten. Der deutliche Abstand konnte sogar noch ausgebaut werden. Entropiq war doch recht ideenlos und kam gegen diese Dominanz nicht an. Ganz zu recht trug sich SAMPI schließlich ein 16:8 für diese Runde ein. Inferno brachte diesmal also die Entscheidung, die ganz nach SAMPIs Geschmack gewesen sein dürfte. 2:1 siegten die Akteure in einer abwechslungsreichen Schlacht und ließen ein ernüchtertes Team Entropiq zurück.
Spieler-Statistik für Entropiq und SAMPI bei European Pro League Season 8 - CS:GO 2023
Statistik der Spieler von Entropiq
Name | Kills (HS%) | Deaths | K-D | Assists | ADR |
---|---|---|---|---|---|
PlesseN (Entropiq) | 52 (50%) | 53 | -1 | 8 | 79 |
snatchie (Entropiq) | 51 (65%) | 50 | 1 | 5 | 75,7 |
AJTT (Entropiq) | 45 (62%) | 47 | -2 | 6 | 73,5 |
ritchiEE (Entropiq) | 45 (40%) | 49 | -4 | 4 | 69 |
red (Entropiq) | 34 (56%) | 46 | -12 | 8 | 58,4 |
Statistik der Spieler von SAMPI
Name | Kills (HS%) | Deaths | K-D | Assists | ADR |
---|---|---|---|---|---|
Blogg1s (SAMPI) | 59 (66%) | 42 | 17 | 3 | 88,3 |
sAvana1 (SAMPI) | 54 (33%) | 43 | 11 | 7 | 82,4 |
MATYS (SAMPI) | 52 (33%) | 41 | 11 | 8 | 79,3 |
T4gg3D (SAMPI) | 49 (51%) | 52 | -3 | 8 | 72,2 |
The eLiVe (SAMPI) | 31 (55%) | 50 | -19 | 12 | 59 |
HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.
Die Szenarien der von SAMPI und ENTROPIQ gespielten Maps
Seit November 1999 hat Nuke zwar unzählige ästhetische und funktionelle Veränderungen über die Jahre erfahren, jedoch hat sie ihr eigenes und simples Flair beibehalten. Mirage wurde 2013 eingeführt und sah zu Beginn noch ganz anders aus, als man sie heute kennt. Sie hatte Texturen, die einer Italienischen Provinz ähnelten. Später verschwanden diese zu Gunsten einer wüstenähnlichen Ästhetik. Inferno basiert auf europäischer Architektur und ist ein echter Klassiker. Die Map wurde offiziell 2016 reworked und hat sich seitdem nicht mehr verändert. Aktuell gehört sie neben Mirage und Nuke zu den meistgespieltesten Maps. Nicht zum Einsatz kamen populäre Maps, wie Ancient, Vertigo und Overpass - eventuell auch, weil sie derzeit nicht im offiziellen Map-Pool befinden. Auch diese werden oft und gerne in Tunieren und Geplänkeln gespielt und haben mit Sicherheit schon den einen oder anderen Match-Knaller hinter sich.
Was wird bei CS:GO-Turnieren für Chancengleichheit und Fairness getan?
Wie bei allen Sportarten und bei anderen CS:GO-Turnieren gelten auch in der European Pro League Season 8 feste Regeln, um Fairplay und Chancengleichheit für alle Teams zu gewährleisten. Diese Regeln umfassen Aspekte wie die Verwendung von Standardausrüstung und -einstellungen, die Beschränkung bestimmter Waffen und Ausrüstungsgegenstände, den Einsatz von Schiedsrichtern zur Überwachung von Verstößen und die Verhinderung von Cheating oder unfairem Verhalten. Darüber hinaus gibt es Festlegungen für Pausen, Spielzeiten, Verzögerungen und andere organisatorische Angelegenheiten. Die Einhaltung dieser Regeln ist entscheidend für die Integrität des Wettkampfs und trägt dazu bei, dass die Ergebnisse fair und repräsentativ sind - und bleiben.
+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 02.06.23, 10:50 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++
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