Zwei Siege in Folge ebnen für REMBAZA den Weg zum Erfolg in den CS:GO Esports Battles June 2023 CSGO vom 02.06.23. Wie liefs beim Duell REMBAZA vs. Gameinside? Das und alle Stats lesen Sie hier in diesem Artikel.
In einem Best-of-3 kam es am 02.06.23 um 05:05 Uhr UTC (07:05 Uhr MEZ) zum Aufeinandertreffen von REMBAZA und Gameinside in den Esports Battles June. Team REMBAZA schickte mit T3mpty, faLcOn, Sul9n, M1rage0 und Kleepok ein schlagkräftiges Line-Up ins Rennen. Gameinside vertraute auf die Dienste von AZY, Rendel, w0of1e, DK und schließlich mav1k. Gameinside dürfte nach diesem Spiel etwas ernüchtert sein. Sowohl Ancient (16:11) als auch Anubis (25:23) ging an REMBAZA und so war schon nach zwei Runden Feierabend. Die Anzeigetafel zeigte letzten Endes ein deutliches Ausrufezeichen von 2:0 für REMBAZA. Mit einer ADR (mittlere Schadensrate pro Runde) von 96,5 und 72 Kills erwies sich T3mpty von REMBAZA als zuverlässiger Teamspieler. Mit sehenswerten Aktionen sicherte er so maßgeblich den Erfolg des Matches.
Auf Ancient siegt REMBAZA eindeutig
Nach der Aufwärmphase machten sich also die Teilnehmer der Teams für den Startschuss bereit. Gameinside spawnte auf Ancients CT-Site, REMBAZA sammelte sich folglich am T-Spawn und los gings. REMBAZA drückte hier zum Start dieser Runde ordentlich aufs Gaspedal und erspielte sich rasch ein komfortables Polster in den ersten paar Durchgängen. Gameinside leistete gut Widerstand und zwar erfolgreich. Bis zur Halbzeit konnten sie ausgleichen und REMBAZA sogar punktetechnisch überholen, sodass es mit einer knappen Führung von 8:7 für Gameinside zum Seitentausch ging. Gameinside gelang bis hierhin in dieser Runde drei Bombenentschärfungen. 1 Mal gelang das nicht, REMBAZA konnte eine Detonation herbei führen und so die entsprechenden Durchgänge für sich beanspruchen. Der Rest der Sequenzen wurde durch Teamkills und Zeitsiege entschieden.. Als die Teams zurück auf die Karte kamen, fand sich Gameinside in der Spawn Zone der Terrorists wieder. REMBAZA fuhr als Counter-Terroristen fort. Auch Spielhälfte zwei wurde hitzig und umkämpft und es kam einmal mehr zur Wachablösung. REMBAZA rannte gegen den engen aber bis dahin verdienten Vorsprung Gameinsides an und riss das Spiel wieder an sich. Damit korrigierte REMBAZA den Halbzeitrückstand zu einem noch deutlicheren 16:11-Endstand und erzwang das Rundenende nach zwölf Spielen in Spielhälfte zwei.
Sage und schreibe 48 Durchgänge benötigten die Teams auf Anubis, um einen Sieger zu ermitteln
Die Entscheidung für Map Nummer 2 fiel auf Anubis. Schlag auf Schlag ging es in Hälfte eins dieser Runde. Nach einem wilden Ringen um Dominanz ließ aber kein Team das andere weit voraus eilen. Am Ende konnte sich Gameinside leichte Spielvorteile erkämpfen und setzte sich bis zur Halbzeit knapp mit 9:6 ab. Von REMBAZA musste da mehr kommen. Das Kollektiv von Gameinside konnte bis dato in Runde zwei insgesamt 57 Kills verteilen. REMBAZA traf den Gegner 57 Mal entscheidend. Nach dem Tausch gings dann also für REMBAZA als Terrorists weiter. Die Spieler von Gameinside traten als Verteidiger (CTs) zurück auf die Map. Dann wurde es ein zäher Kampf und beide Teams schraubten ihr Punktkonto ordentlich hoch. Doch weder Gameinside, noch REMBAZA konnte die erlösenden 16 Punkte erreichen. Mit einem 15:15 ging es nach dreißig ereignisreichen Runden tatsächlich in die Overtime. REMBAZA - zur Halbzeit noch knapp zurück liegend - hatte in den Zusatzrunden dann die Nase vorn und entschied das Kräftemessen mit 25:23 für sich. Dieser Sieg auf Anubis schlug sich letztendlich also auch endgültig im Resultat wieder. Gameinside dürfte angesichts des Matchverlaufs recht desillusioniert gewesen sein. REMBAZA hingegen krönte sich mit diesem 2:0 in Runden zum Matchwinner.
Spieler-Statistik für REMBAZA und Gameinside bei Esports Battles June 2023 CSGO 2023
Statistik der Spieler von REMBAZA
Name | Kills (HS%) | Deaths | K-D | Assists | ADR |
---|---|---|---|---|---|
T3mpty (REMBAZA) | 72 (62%) | 47 | 25 | 7 | 96,5 |
M1rage0 (REMBAZA) | 57 (58%) | 52 | 5 | 10 | 85,6 |
faLcOn (REMBAZA) | 53 (62%) | 52 | 1 | 12 | 80,1 |
Sul9n (REMBAZA) | 51 (57%) | 48 | 3 | 4 | 76 |
Kleepok (REMBAZA) | 49 (55%) | 49 | 0 | 10 | 67,2 |
Statistik der Spieler von Gameinside
Name | Kills (HS%) | Deaths | K-D | Assists | ADR |
---|---|---|---|---|---|
w0of1e (Gameinside) | 55 (56%) | 56 | -1 | 10 | 74,1 |
AZY (Gameinside) | 54 (69%) | 54 | 0 | 6 | 73,9 |
mav1k (Gameinside) | 47 (49%) | 60 | -13 | 10 | 77,3 |
DK (Gameinside) | 49 (65%) | 55 | -6 | 8 | 70,5 |
Rendel (Gameinside) | 43 (65%) | 59 | -16 | 15 | 74,1 |
HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.
Reglements im professionellen Counterstrike: Global Offense-Umfeld
Der Wettkampf-Modus ist der wichtigste Typ in CS:GO, in dem auch nahezu alle professionellen Turniere und Matches im Rahmen von eSports durchgeführt werden. Den Grundturnus bildet hier ein Best-of-Match. Das bedeutet, dass ein Team als Sieger feststeht, wenn es über die Hälfte der möglichen Runden gewonnen hat und so das zurück liegende Team nicht mehr aufholen kann. Ein Best-of-3 ist also beispielsweise bereits mit zwei Gewinnrunden gewonnen. In den sog. Map-Drafts können beide Teams nacheinander Maps auswählen und abwählen, bis die zum Spiel möglichen Maps feststehen. Jede Runde wird dann auf einer dieser Maps ausgetragen. Ein Team gewinnt eine Runde mit 16 gewonnenen Durchgängen. Jede Runde wird aufgeteilt, nach jeweils 15 Durchgängen gibt es einen Seitenwechsel, bei dem das Terrorists-Team zu den CTs wechselt um andersrum. Da verschiedene Maps oft mit einer Seite erfolgsversprechender sind, bleibt so die Chancengleichheit gewahrt. Mit welcher Seite die Teams starten, wird im professionellen Bereich meist vorab mit einer Messerrunde ermittelt. Endet eine Runde auch nach dem Seitenwechsel und nach vollen 30 Durchgängen mit 15:15, endet das Spiel Unentschieden. Ist jedoch ein Sieger nötig (beispielsweise in Play-Offs etc.), so wird die Runde um eine bestimmte Anzahl von Durchgängen erweitert, bis ein Sieger feststeht.
Was wird bei Counterstrike: Global Offense-Turnieren für Chancengleichheit und Fairness getan?
Wie bei allen Sportarten und bei anderen CS:GO-Turnieren gelten auch in den Esports Battles June 2023 CSGO feste Regeln, um Fairplay und Chancengleichheit für alle Teams zu gewährleisten. Diese Regeln umfassen Aspekte wie die Verwendung von Standardausrüstung und -einstellungen, die Beschränkung bestimmter Waffen und Ausrüstungsgegenstände, den Einsatz von Schiedsrichtern zur Überwachung von Verstößen und die Verhinderung von Cheating oder unfairem Verhalten. Darüber hinaus gibt es Festlegungen für Pausen, Spielzeiten, Verzögerungen und andere organisatorische Angelegenheiten. Die Einhaltung dieser Regeln ist entscheidend für die Integrität des Wettkampfs und trägt dazu bei, dass die Ergebnisse fair und repräsentativ sind - und bleiben.
+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 02.06.23, 07:06 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++
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