Dieser Step der CS:GO Elisa Invitational S vom 01.06.23 ist für beide Teams Geschichte. Das beeindruckende Aufeinandertreffen konnte die bessere Partei für sich entscheiden. Was alles los war auf den Maps bei HAVU gegen 00Prospects und alle weiteren Infos und Statistiken erfahren Sie hier in diesem Artikel.
In einem Best-of-3 kam es am 01.06.23, 12:45 Uhr UTC (14:45 Uhr MEZ) zum Aufeinandertreffen von HAVU und 00Prospects im Elisa Invitational Spring. Ancient, Overpass und Inferno: Das waren zunächst die Maps, die die Map-Picks im Vorfeld hervorbrachten. HAVU entschied sich hier für Ancient und 00Prospects für Overpass und so blieb nach den Vetos letztlich Inferno als dritte Option in der Auswahl. Team HAVU schickte mit Airax, xseveN, ottoNd, Banjo und xartE ein schlagkräftiges Line-Up ins Rennen. 00Prospects vertraute auf die Dienste von hype, spooke, FRANSSON, bobeksde und schließlich Ro1f. 00Prospects kam gut ins Match und nahm sich gleich die erste Runde auf Overpass (16:5). Dann baute die Leistung des Teams aber ab, was HAVU mit einem 16:11 auf Ancient und 16:14 auf Inferno für sich zu nutzen wusste und sich als 2:1-Matchwinner eintrug. Mit einer ADR (mittlere Schadensrate pro Runde) von 87,3 und 63 Kills schnappte sich HAVUs Banjo den Titel für den wertvollsten Spieler im Team. Mit dieser Leistung brachte er den Sieg für sich und seine Members auf den Weg.
HAVU glücklos, 00Prospects gewinnt Runde eins
Die ersten 15 Durchgänge auf Overpass bestritt HAVU als Counter-Einheit, 00Prospects hingegen versuchte als Terroristen, die Bombe zu platzieren. Zu Beginn der Runde gelang es 00Prospects, die Pistolround für sich zu entscheiden und münzte anschließend den Cashvorteil in den folgenden zwei Durchgängen zu Siegen um (3:0). 00Prospects spielte dann bis zur Halbzeit weiter erfolgreich auf und konnte auf einen soliden Vorsprung von 10:5 bauen. Bis hier hin erschütterte zwei Mal eine Bombenexplosion die Map, die die Terroristen von 00Prospects auf den Weg brachten. 1 Mal dagegen gelang HAVU die Entschärfung der Bombe. In den anderen Durchgängen gab es Zeitsiege oder sogenannte Teamwipes, also das vollständige Auslöschen aller gegnerischen Spieler. Nach dem Tausch gings dann also für HAVU als Terrorists weiter. Die Spieler von 00Prospects traten als Counter-Terrorists zurück auf die Map. Das recht ordentlich Führung liegende Team von 00Prospects ließ den Gegner dann nicht mehr entscheidend heran kommen und machte den Punkt für die Runde in 6 Spielsequenzen save: 16:5 hieß das Endresultat, verdient auf jeden Fall verdient.
HAVUs Klasse blitzt auf und bringt beeindruckenden Sieg in der zweiten Runde
Auf der zweiten Karte Ancient fiel der Startschuss für HAVU als Terror-Einheit - nach kurzer Einspielphase gings los. Gleich am Anfang der Runde streckten die HAVUs alle ihre Gegner mit der Pistol nieder. Damit hatten sie natürlich zunächst einen leichten Cash-Vorsprung. So richtig konnten aber die Spieler von HAVU nichts damit anfangen. 00Prospects hielt dagegen und die Punkte für die umkämpften Anfangsrunden wurden aufgeteilt. Es folgte ein intensiver Schlagabtausch zwischen den Line-Ups bis zur Halbzeit. In den übrigen Durchgängen konnte keines der Teams ganz klare Feldvorteile gewinnen. Mit 8:7 für HAVU gings in die Pause. Doch die Ruhe im Aztekentempel von Ancient sollte nicht lange anhalten. HAVU kam jetzt als Counters zurück auf die Map und die Terror-Einheit wurden dementsprechend von 00Prospects gespielt. Nach dem Wechsel spielte dann HAVU seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten 00Prospects' konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:11 für HAVU.
Gut gekämpft und doch muss sich 00Prospects am Ende geschlagen geben
Die ersten 15 Durchgänge auf Inferno bestritt HAVU als CT-Einheit, 00Prospects hingegen versuchte als Terroristen, die Bombe zu platzieren. 00Prospects drückte hier zum Start dieser Runde ordentlich aufs Gaspedal und erspielte sich rasch ein komfortables Polster in den ersten paar Durchgängen. HAVU leistete gut Widerstand und zwar erfolgreich. Bis zur Halbzeit konnten sie ausgleichen und 00Prospects sogar punktetechnisch überholen, sodass es mit einer knappen Führung von 8:7 für HAVU zum Seitentausch ging. Die Spieler der Squads lockerten ihre Hände und bereiteten sich auf das Rundenfinale vor. Der Wechsel zur Halbzeit beförderte 00Prospects' Spieler in die Uniformen der Anti-Terror-Einheit, HAVU machte als T-Einheit weiter. Nach dem Wechsel spielte dann HAVU seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten 00Prospects' konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:14 für HAVU. Damit war Schluss auf Inferno und auch mit dem Match, HAVU hatte den 2:1-Sieg in der Tasche. 00Prospects dürfte mit dem Spielverlauf insgesamt natürlich nicht zufrieden gewesen sein und hat hier mit Sicherheit einiges aufzuarbeiten.
Elisa Invitational Spring 2023 2023: Spieler-Statistik für HAVU und 00Prospects
Statistik der Spieler von HAVU
Name | Kills (HS%) | Deaths | K-D | Assists | ADR |
---|---|---|---|---|---|
Banjo (HAVU) | 63 (56%) | 55 | 8 | 9 | 87,3 |
ottoNd (HAVU) | 60 (80%) | 54 | 6 | 10 | 79,8 |
Airax (HAVU) | 51 (67%) | 57 | -6 | 6 | 70,8 |
xartE (HAVU) | 45 (60%) | 54 | -9 | 4 | 70 |
xseveN (HAVU) | 40 (50%) | 53 | -13 | 11 | 65,8 |
Statistik der Spieler von 00Prospects
Name | Kills (HS%) | Deaths | K-D | Assists | ADR |
---|---|---|---|---|---|
spooke (00Prospects) | 63 (48%) | 52 | 11 | 12 | 85,7 |
bobeksde (00Prospects) | 56 (36%) | 61 | -5 | 12 | 83,3 |
hype (00Prospects) | 59 (68%) | 49 | 10 | 10 | 72,4 |
FRANSSON (00Prospects) | 47 (40%) | 50 | -3 | 14 | 68,9 |
Ro1f (00Prospects) | 47 (49%) | 50 | -3 | 10 | 67,8 |
HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.
Was gibts zum Map-Pool bei Counterstrike: Global Offense zu sagen?
Auf der Karte Overpass kämpfen die beiden verfeindeten Fraktionen um eine Unfallstelle. Die Terrorists versuchen die Ladung eines militärischen Transports zu zerstören, was die andere Seite natürlich zu verhindern versucht. Ancient wurde am 3. Dezember 2020 vorgestellt und hat somit die Map Train im aktiven Mappool ersetzt. Sie spielt im mittelamerikanischen Urwald von Mexico. Dort treffen die Kontrahenten zwischen Ruinen und Lianen aufeinander. Wer schon länger dabei ist und genauer hinschaut dem dürfte die auffällige Ähnlichkeit zu Aztek auffallen. Aztek war eine seit der Anfangszeit von Counterstrike wählbare Map, die irgendwann ob ihrer Unbeliebtheit ad acta gelegt wurde. Nach langer Zeit nun wurde das Setting umkreiert und fand in Ancient ihren Niederschlag. Die Spieler entdeckten die technischen Vorzüge und ausgeglichenen Positionen der Map und führten sie zu ungeahnter neuer Popularität. Inferno repräsentiert eine süd-europäische Kleinstadt in Italien. Das Narrativ zur Karte ist, dass Separatisten ein geheimes Handelsabkommen der Regierung verhindern wollen, indem sie den Treffpunkt mit einer Bombe zerstören. Wer die gespielten Maps kennt und sich schon eine Weile mit Counterstrike beschäftigt, für den sollten auch andere populäre Karten wie Nuke, Vertigo und Mirage vertraut klingen. Manche rutschen in die Turnier-Mappools, manche fliegen raus, aber jede hat sicherlich ihre Fanbase.
Hohe Standards für Counterstrike: Global Offense-Wettkämpfe
Wie bei allen Sportarten und bei anderen CS:GO-Turnieren gelten auch im Elisa Invitational S feste Regeln, um Fairplay und Chancengleichheit für alle Teams zu gewährleisten. Diese Regeln umfassen Aspekte wie die Verwendung von Standardausrüstung und -einstellungen, die Beschränkung bestimmter Waffen und Ausrüstungsgegenstände, den Einsatz von Schiedsrichtern zur Überwachung von Verstößen und die Verhinderung von Cheating oder unfairem Verhalten. Darüber hinaus gibt es Festlegungen für Pausen, Spielzeiten, Verzögerungen und andere organisatorische Angelegenheiten. Die Einhaltung dieser Regeln ist entscheidend für die Integrität des Wettkampfs und trägt dazu bei, dass die Ergebnisse fair und repräsentativ sind - und bleiben.
+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 01.06.23, 15:49 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++
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