Counterstrike: Global Offense CCT East Europe Series 3 2023: Durchmarsch in 2 Runden - Nexus schlägt Websterz
01.10.2023 15.21
Im Rahmen der CCT East Europe Series 3 CS:GO 2023 standen sich am 01.10.23 um 09:30 Uhr (UTC) die Teams von Nexus und Websterz in einem Best-of-3 gegenüber. Für Team Nexus checkten die Spieler BTN, ragga, xellow, smekk plus s0und noch einmal ihr Equipment. Herausforderer Websterz wollte mit aller Macht mit dem motivierten Line-Up um znxxX, boX, mds, Porya und schließlich sugaR dagegenhalten. Im Team Websterz wird es noch einiges aufzuarbeiten geben. Von den ersten zwei Runden konnte es keine für sich beanspruchen und so ging das Match auf Overpass mit einem 16:9 und Mirage mit 16:13 mit einem Endergebnis von 2:0 an Nexus. Nexus' BTN stach dabei mit 51 Kills und einer durchschnittlichen Schadensrate von 98,4 sicherlich besonders aus den Line-Ups hervor und war damit maßgeblich am Erfolg beteiligt. Allein 26 und damit die meisten seiner Kills vollbrachte er übrigens mit der M4A1-S.
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Nexus reißt gleich Runde eins an sich
Auf der ersten Karte Overpass fiel der Startschuss für Nexus als CTs - nach kurzer Einspielphase gings los. Zu Beginn der Runde gelang es Websterz, die Pistolround für sich zu entscheiden, konnte anschließend aus dem Inventarvorteil aber nicht das Maximale herausholen. Die Punkte für Spiel 2 und 3 teilten beide Teams untereinander auf. Im weiteren Verlauf sammelte dann Nexus nochmal ordentlich Punkte ein und konnte sich zur Halbzeit einen 10:5-Vorteil sichern. Die Führung bis dahin untermauerte Nexus mit 60 gekillten Kontrahenten bis zur Halbzeit (40 Kills von Websterz). Nexus kam jetzt als Terroristen zurück auf die Map und die Counter-Einheit wurden dementsprechend von Websterz gespielt. Nexus servierte in weiteren zehn Gängen ein Powerplay vom feinsten. Der deutliche Abstand konnte sogar noch ausgebaut werden. Websterz war doch recht ideenlos und kam gegen diese Dominanz nicht an. Ganz zu recht trug sich Nexus schließlich ein 16:9 für diese Runde ein.
Mirage wird zum heißen Pflaster für Websterz
Auf der zweiten Karte Mirage fiel der Startschuss für Nexus als T-Einheit - nach kurzer Einspielphase gings los. Zu Beginn der Runde gelang es Websterz, die Pistolround für sich zu entscheiden und münzte anschließend den Geldvorteil in den folgenden zwei Spielrunden zu Siegen um (3:0). Und auch im Folgenden behielt das Team das Spiel deutlich im Griff. Nexus ging abgeschlagen mit einem 3:12-Rückstand in die Pause, Websterz genügten nunmehr 4 Punkte bis zum Rundensieg. Durchatmen und Sammeln hieß es für die Spieler, ehe es weiterging. Halbzeit zwei war auf den Weg gebracht und jetzt war es Nexus' Sache, die Bomb-Sites sauber zu halten, Websterz rannte als Terrorists an. In der zweiten Rundenhälfte kam noch einmal ordentlich Betrieb auf in den Kämpfen. Der doch recht deutliche Punkteabstand von Websterz schmolz nur so dahin. Nexus setzte einige entscheidende Akzente und ging schließlich sogar knapp in Führung. Am Ende bekamen sie den Punktevorsprung sogar ans rettende Ufer und es hieß 16:13 für Nexus gegen verwunderte Websterz'. Nexus konnte stolz auf diese Leistung sein. Nach Mirage war schluss und Websterz musste sich wohl oder übel mit 0:2 geschlagen geben.
CCT East Europe Series 3 2023: Spieler-Statistik für Nexus und Websterz
Statistik der Spieler von Nexus
Name | Kills (HS%) | Deaths | K-D | Assists | ADR |
---|---|---|---|---|---|
BTN (Nexus) | 51 (51%) | 40 | 11 | 6 | 98,4 |
xellow (Nexus) | 54 (61%) | 32 | 22 | 2 | 89,5 |
smekk (Nexus) | 35 (43%) | 40 | -5 | 14 | 79,9 |
ragga (Nexus) | 34 (53%) | 33 | 1 | 9 | 69,8 |
s0und (Nexus) | 31 (48%) | 28 | 3 | 4 | 60,1 |
Statistik der Spieler von Websterz
Name | Kills (HS%) | Deaths | K-D | Assists | ADR |
---|---|---|---|---|---|
sugaR (Websterz) | 37 (43%) | 39 | -2 | 8 | 81,1 |
Porya (Websterz) | 37 (43%) | 39 | -2 | 7 | 73,8 |
mds (Websterz) | 36 (44%) | 40 | -4 | 10 | 74,6 |
znxxX (Websterz) | 34 (62%) | 43 | -9 | 5 | 61,4 |
boX (Websterz) | 28 (43%) | 45 | -17 | 10 | 62,1 |
HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.
Die gespielten Karten unter der Lupe
Der Kampf um eine militärische Ladung wird auf Overpass ausgetragen. Die Karte, die Berlin repräsentieren soll, kann schon seit 2014 gespielt werden und wurde seitdem mehrfach aktualisiert und angepasst. Bereits seit 2013 kann Mirage jetzt schon gespielt werden. Die Stadt, die inzwischen im Mittleren Osten angesiedelt ist, gehört heute zu den meistgespieltesten Maps. Nicht zum Einsatz kamen populäre Maps, wie Nuke, Ancient und Vertigo - eventuell auch, weil sie derzeit nicht im offiziellen Map-Pool befinden. Auch diese werden oft und gerne in Tunieren und Geplänkeln gespielt und haben mit Sicherheit schon den einen oder anderen Match-Knaller hinter sich.
Daten und Fakten zum Waffen-Favourit
In 138 von insgesamt 377 Fällen (Kills) war die AK47 einmal mehr das geeignete Mittel, um einen Gegner auszuschalten. Das entspricht einer beachtlichen Quote von 37 % gemessen an den Gesamtkills. Das sowjetische Sturmgewehr AK-47 - benannt nach seinem Erbauer Michail Timofejewitsch Kalaschnikow und dem EInführungsjahr 1947 - ist die wohl beliebteste Waffe in Counterstrike: Global Offense. Mit ihren speziellen Eigenschaften und gnadenlosen Effektivität steht die AK-47 oft ganz oben auf der Wunschliste der Spieler. Sie kann einen Spieler mit nur einem Headshot töten, selbst mit Weste. Zwar zeichnet sie sich durch eine hohe Zielgenauigkeit und auch eine überdurchschnittliche Schadensrate aus, aber durch die hohe Rückstoßrate erfordert es eine gewisse Eingewöhnung, um sie optimal und entscheidend einzusetzen. Die AK-47 ist das Terrorists-Sturmgewehr. Ihr Konterpart ist die M4A1 bzw. die M4A1-Silencer auf Seiten der Counters. Wer vertraut ist mit dem Waffenarsenal in CS:GO, dem dürfte natürlich auch die Glock gut bekannt sein. Die Glock-18 ist die Standart-Waffe auf der Seite der Terrorists. Mit ihrem geringen Schaden und schlechter Präzision wird sie allerdings häufig gegen eine andere Pistole ersetzt. Der geringe Schaden kann zwar durch den "Burst"-Feuermodus kompensiert werden, das ist aber in der Regel schwer, da dieser nur auf kurze Distanz genau ist. .
+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 01.10.23, 11:31 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++
Folgen Sie News.de schon bei Facebook, Twitter, Pinterest und YouTube? Hier finden Sie brandheiße News, aktuelle Videos und den direkten Draht zur Redaktion. Mirage, Overpass und Nuke: Das waren letztlich die Maps, auf die die Wahl in diesem Match fiel. Nexus entschied sich hier für Mirage und Websterz für Overpass und so blieb nach den Vetos letztlich Nuke als dritte Option in der Auswahl.
roj/news.de