Counterstrike: Global Offense Esports Battles June 2023: Hürde etwas zu hoch für Purple Haze! REMBAZA nimmt den Sieg mit
25.06.2023 15.21
Im Rahmen der Esports Battles June CS:GO 2023 fand am 25.06.23, 08:10 Uhr UTC (10:10 Uhr MEZ) das Match zwischen Purple Haze und REMBAZA als ein Best-of-3 statt (10:10 Uhr MEZ). Purple Hazes Spieler TeeZZ, skipL, PARKER, Rendel und myata sollten also den Stein ins Rollen bringen. faLcOn, M1rage0, Kleepok, Sul9n und T3mpty waren die Spieler aus den Reihen REMBAZAs, die hier für Furore sorgen sollten. Beide Teams schenkten sich von Anfang an keinen Deut und so war die logische Konsequenz nach zwei Runden ein Unentschieden nach Punkten. Nachdem sich REMBAZA Inferno (19:17) holte, überzeugte Purple Haze in Runde zwei auf Vertigo (16:11). Das entscheidende Spiel zeigte dann aber, dass REMBAZA den längeren Atem hat. Sie holten sich den Punkt für Runde drei mit einem finalen Sieg auf Mirage (16:6). REMBAZAs faLcOn stach dabei mit 78 Kills und einer durchschnittlichen Schadensrate von 92,6 sicherlich besonders aus den Line-Ups hervor und war damit maßgeblich am Erfolg beteiligt.
Mühevolle Runde eins geht glücklich für REMBAZA aus
Nach der Aufwärmphase machten sich also die Teilnehmer der Teams für den Startschuss bereit. REMBAZA spawnte auf Infernos CT-Site, Purple Haze sammelte sich folglich am T-Spawn und los gings. Die Runde begann mit einem Schlagabtausch der Teams. Beide wollte mehr Zugriff bekommen, doch das Spiel blieb zu der Anfangsphase recht ausgeglichen. Das änderte sich auch im weiteren Verlauf und bis zur Halbzeit nicht mehr gravierend. Zur Pause konnte man leichte Feldvorteile für Purple Haze konstatieren, die auch folgerichtig mit einem knappen 9:6 in Führung lagen. Da ging aber auch für REMBAZA noch was. Das Kollektiv von Purple Haze konnte bis dato in Runde eins insgesamt 54 Kills verteilen. REMBAZA traf den Gegner 54 Mal entscheidend. Als die Teams zurück auf die Karte kamen, fand sich REMBAZA in der Spawn Zone der Terror-Einheit wieder. Purple Haze fuhr als CT-Einheit fort. Dann wurde es ein zäher Kampf und beide Teams schraubten ihr Punktkonto ordentlich hoch. Doch weder Purple Haze, noch REMBAZA konnte die erlösenden 16 Punkte erreichen. Mit einem 15:15 ging es nach dreißig ereignisreichen Runden tatsächlich in die Overtime. REMBAZA - zur Halbzeit noch knapp zurück liegend - hatte in den Zusatzrunden dann die Nase vorn und entschied das Kräftemessen mit 19:17 für sich.
Rasanter Spielverlauf in Runde zwei
Purple Haze begann als CTs auf der zweiten Karte Vertigo, REMBAZA schlüpfte dementspechend in die Rolle der Terroristen. Gleich am Anfang der Runde streckten die Purple Hazes alle ihre Gegner mit der Pistol nieder. Und der daraus resultierende Vorsprung auf dem Konto machte sich bezahlt, denn auch Spielrunde zwei und drei ging an Purple Haze. Purple Haze spielte dann bis zur Halbzeit weiter erfolgreich auf und konnte auf einen soliden Vorsprung von 10:5 bauen. Der Wind verwehte den letzten Rauch der Waffen im Hochhauskomplex von Vertigo.Die Teams konnten sich ordnen und dann gings weiter. Der Wechsel zur Halbzeit beförderte REMBAZAs Spieler in die Uniformen der Anti-Terror-Einheit, Purple Haze machte als T-Einheit weiter. Unermüdlich ging es in weiteren zwölf Spielen in Hälfte zwei hin und her, aber REMBAZA wurde weiter von Purple Haze deutlich auf Distanz gehalten. Diesen Vorsprung brachten sie dann auch in trockene Tücher und das Resultat hieß verdientermaßen: 16:11 für Purple Haze.
REMBAZAs Klasse blitzt auf und bringt beeindruckenden Sieg auf Mirage
Die Spieler spawnten auf Mirage und hatten noch Gelegenheit zum Warm-Up. REMBAZA startete als CTs. Die drei wichtigen ersten Spielrunden gingen erfolgreich an REMBAZA. Den Cash aus der Pistolenrunde konnten sie also gut zu Kills verarbeiten. REMBAZA spielte dann bis zur Halbzeit weiter erfolgreich auf und konnte auf einen soliden Vorsprung von 11:4 bauen. Die Kills-Konten für diese Runde lagen zu diesem Zeitpunkt bei 63 Kills (REMBAZA) und 44 Kills (Purple Haze). Jetzt war es das Line-Up von REMBAZA, das als Terror-Einheit die Bombe zur Explosion bringen konnte, was Purple Haze tunlichst zu vermeiden versuchte. REMBAZA servierte in weiteren sieben Gängen ein Powerplay vom feinsten. Der deutliche Abstand konnte sogar noch ausgebaut werden. Purple Haze war doch recht ideenlos und kam gegen diese Dominanz nicht an. Ganz zu recht trug sich REMBAZA schließlich ein 16:6 für diese Runde ein. Dieser Sieg auf Mirage schlug sich letztendlich also auch endgültig im Resultat wieder. Purple Haze dürfte angesichts des Matchverlaufs recht desillusioniert gewesen sein. REMBAZA hingegen krönte sich mit diesem 2:1 in Runden zum Matchkönig.
Esports Battles June 2023 CSGO 2023: Spieler-Statistik für Purple Haze und REMBAZA
Statistik der Spieler von Purple Haze
Name | Kills (HS%) | Deaths | K-D | Assists | ADR |
---|---|---|---|---|---|
TeeZZ (Purple Haze) | 73 (47%) | 61 | 12 | 14 | 93,1 |
PARKER (Purple Haze) | 71 (55%) | 66 | 5 | 9 | 80,5 |
skipL (Purple Haze) | 60 (48%) | 63 | -3 | 17 | 76,3 |
Rendel (Purple Haze) | 56 (57%) | 59 | -3 | 11 | 69,3 |
myata (Purple Haze) | 34 (35%) | 62 | -28 | 11 | 54,1 |
Statistik der Spieler von REMBAZA
Name | Kills (HS%) | Deaths | K-D | Assists | ADR |
---|---|---|---|---|---|
faLcOn (REMBAZA) | 78 (45%) | 55 | 23 | 10 | 92,6 |
T3mpty (REMBAZA) | 72 (57%) | 60 | 12 | 13 | 89,6 |
Kleepok (REMBAZA) | 59 (44%) | 55 | 4 | 16 | 80,9 |
Sul9n (REMBAZA) | 50 (52%) | 59 | -9 | 10 | 66,6 |
M1rage0 (REMBAZA) | 49 (65%) | 67 | -18 | 8 | 65 |
HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.
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Die Standards im professionellen eSports-Bereich bei CS:GO
Wie bei allen Sportarten und bei anderen CS:GO-Turnieren gelten auch in den Esports Battles June 2023 CSGO feste Regeln, um Fairplay und Chancengleichheit für alle Teams zu gewährleisten. Diese Regeln umfassen Aspekte wie die Verwendung von Standardausrüstung und -einstellungen, die Beschränkung bestimmter Waffen und Ausrüstungsgegenstände, den Einsatz von Schiedsrichtern zur Überwachung von Verstößen und die Verhinderung von Cheating oder unfairem Verhalten. Darüber hinaus gibt es Festlegungen für Pausen, Spielzeiten, Verzögerungen und andere organisatorische Angelegenheiten. Die Einhaltung dieser Regeln ist entscheidend für die Integrität des Wettkampfs und trägt dazu bei, dass die Ergebnisse fair und repräsentativ sind - und bleiben.
+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 25.06.23, 10:51 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++
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roj/news.de