CS:GO Esports Battles June 2023: Knappe Kiste! Gameinside schlägt Purple Haze
18.06.2023 18.21
Wer hatte Fortuna an seiner Seite? Die neue Runde zwischen Gameinside und Purple Haze in den Esports Battles June brachte die Entscheidung. Start auf dem Server war der 18.06.23, 12:30 Uhr UTC. Die Formation um skipL, bodyaoo, PARKER, Tymoshevskiy und myata machte sich für Purple Haze bereit zum Kampf. Gameinside vertraute auf die Dienste von DK, Rendel, mav1k, w0of1e und schließlich AZY. Purple Haze kam gut ins Match und nahm sich gleich die erste Runde auf Nuke (16:9). Dann baute die Leistung des Teams aber ab, was Gameinside mit einem 19:17 auf Ancient und 16:12 auf Mirage für sich zu nutzen wusste und sich als Matchwinner eintrug. bodyaoo aus dem Line-Up von Purple Haze sammelte - vor allem mit der AK47 - durchaus vernünftige Match-Stats: 75 Kills und eine ADR bei 96,4. Letztlich konnte aber auch das die Niederlage nicht abwenden.
Purple Hazes Klasse blitzt auf und bringt beeindruckenden Sieg in der ersten Runde
Purple Haze begann als Terrorists auf der ersten Karte Nuke, Gameinside schlüpfte dementspechend in die Rolle der Counter-Einheit. Schlag auf Schlag ging es in Hälfte eins dieser Runde. Nach einem wilden Ringen um Dominanz ließ aber kein Team das andere weit voraus eilen. Am Ende konnte sich Purple Haze leichte Spielvorteile erkämpfen und setzte sich bis zur Halbzeit knapp mit 8:7 ab. Von Gameinside musste da mehr kommen. Die Kills-Konten für diese Runde lagen zu diesem Zeitpunkt bei 55 Kills (Purple Haze) und 55 Kills (Gameinside). Halbzeit zwei startete und jetzt war es Purple Hazes Sache, die Bomb-Sites sauber zu halten, Gameinside rannte als Terroristen an. Nach dem Wechsel spielte dann Purple Haze seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten Gameinsides konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:9 für Purple Haze.
Start frei für Ancient in der zweiten Runde
Die Spieler kamen zum Aufwärmen und Technikcheck auf die Karte; und zwar Purple Haze als Counter-Einheit und Gameinside als Terroristen ausgerüstet. Dann fiel der Startschuss und der Kampf um den Rundenpunkt begann. Gameinside kam super aus den Startlöchern für diese Runde und strahlte in den ersten Durchläufen erheblich Dominanz aus. Im Verlauf der Spielhälfte erarbeiteten sie sich durch clevere Aktionen einen soliden Vorsprung von 10:5 heraus. Bis hier hin erschütterte zwei Mal eine Bombenexplosion die Map, die die Terroristen von Gameinside auf den Weg brachten. Zwei Mal dagegen gelang Purple Haze die Entschärfung der Bombe. In den anderen Durchgängen gab es Zeitsiege oder sogenannte Teamwipes, also das vollständige Auslöschen aller gegnerischen Spieler. Halbzeit zwei startete und jetzt war es Gameinsides Sache, die Bomb-Sites sauber zu halten, Purple Haze rannte als Terror-Einheit an. Doch die eindeutige Führung sollte Gameinside zunächst mal gar nichts einbringen. Purple Hazes machte dem Team in Front das Leben gehörig schwer. Irgendwann was dann der Vorsprung ganz dahin und schließlich ging es mit einem fairen 15:15 tatsächlich in die Verlängerung. In den Overtime-Runden hatte aber schließlich wieder Gameinside das Glück des Tüchtigen und entschied mit einem 19:17 dann die Runde entgültig für sich.
Mirage wird zum heißen Pflaster für Purple Haze
Auf der dritten Karte Mirage fiel der Startschuss für Purple Haze als Terror-Einheit - nach kurzer Einspielphase gings los. Gleich zum Start von Runde drei schnappte sich Purple Haze den Punkt für die Pistolround, konnte anschließend aus dem Cashvorteil aber nicht das Maximale herausholen. Die Punkte für Sequenz 2 und 3 teilten beide Teams untereinander auf. In den restlichen Runden bis zur Pause konnte sich Team Purple Haze nochmal ordentlich Punkte sichern und war mit einem 10:5 in Front, als die Seiten getauscht wurden. Die Line-Ups schüttelten sich nochmal ordentlich durch und warteten auf den nächsten Startschuss. Halbzeit zwei war auf den Weg gebracht und jetzt war es Purple Hazes Sache, die Bomb-Sites sauber zu halten, Gameinside rannte als Terroristen an. In der zweiten Rundenhälfte kam noch einmal ordentlich Betrieb auf in den Kämpfen. Der doch recht deutliche Punkteabstand von Purple Haze schmolz nur so dahin. Gameinside setzte einige entscheidende Akzente und ging schließlich sogar knapp in Führung. Am Ende bekamen sie den Punktevorsprung sogar ans rettende Ufer und es hieß 16:12 für Gameinside gegen verwunderte Purple Hazes. Gameinside konnte stolz auf diese Leistung sein. Nach Mirage war schluss und Purple Haze musste sich wohl oder übel mit 1:2 geschlagen geben.
Esports Battles June 2023 CSGO 2023: Spieler-Statistik für Purple Haze und Gameinside
Statistik der Spieler von Purple Haze
Name | Kills (HS%) | Deaths | K-D | Assists | ADR |
---|---|---|---|---|---|
bodyaoo (Purple Haze) | 75 (43%) | 62 | 13 | 14 | 96,4 |
PARKER (Purple Haze) | 78 (65%) | 63 | 15 | 12 | 90,3 |
skipL (Purple Haze) | 69 (55%) | 66 | 3 | 8 | 75,4 |
Tymoshevskiy (Purple Haze) | 60 (58%) | 70 | -10 | 14 | 80 |
myata (Purple Haze) | 41 (54%) | 66 | -25 | 9 | 56 |
Statistik der Spieler von Gameinside
Name | Kills (HS%) | Deaths | K-D | Assists | ADR |
---|---|---|---|---|---|
AZY (Gameinside) | 71 (51%) | 67 | 4 | 14 | 88,7 |
Rendel (Gameinside) | 72 (67%) | 61 | 11 | 4 | 79,5 |
DK (Gameinside) | 69 (43%) | 62 | 7 | 15 | 81,4 |
w0of1e (Gameinside) | 57 (65%) | 66 | -9 | 22 | 78,9 |
mav1k (Gameinside) | 57 (44%) | 67 | -10 | 15 | 75,4 |
HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.
Wie genau werden die CS:GO-Turniere unter den Pros ausgetragen
Der Wettkampf-Modus ist der wichtigste Typ in CS:GO, in dem auch nahezu alle professionellen Turniere und Matches im Rahmen von eSports durchgeführt werden. Den Grundturnus bildet hier ein Best-of-Match. Das bedeutet, dass ein Team als Sieger feststeht, wenn es über die Hälfte der möglichen Runden gewonnen hat und so das zurück liegende Team nicht mehr aufholen kann. Ein Best-of-3 ist also beispielsweise bereits mit zwei Gewinnrunden gewonnen. In den sog. Map-Drafts können beide Teams nacheinander Maps auswählen und abwählen, bis die zum Spiel möglichen Maps feststehen. Jede Runde wird dann auf einer dieser Maps ausgetragen. Ein Team gewinnt eine Runde mit 16 gewonnenen Durchgängen. Jede Runde wird aufgeteilt, nach jeweils 15 Durchgängen gibt es einen Seitenwechsel, bei dem das Terrorists-Team zu den CTs wechselt um andersrum. Da verschiedene Maps oft mit einer Seite erfolgsversprechender sind, bleibt so die Chancengleichheit gewahrt. Mit welcher Seite die Teams starten, wird im professionellen Bereich meist vorab mit einer Messerrunde ermittelt. Endet eine Runde auch nach dem Seitenwechsel und nach vollen 30 Durchgängen mit 15:15, endet das Spiel Unentschieden. Ist jedoch ein Sieger nötig (beispielsweise in Play-Offs etc.), so wird die Runde um eine bestimmte Anzahl von Durchgängen erweitert, bis ein Sieger feststeht.
CS:GO: Was beinhalten die Reglements für CS:GO-Turniere
Wie bei allen Sportarten und bei anderen CS:GO-Turnieren gelten auch in den Esports Battles June 2023 CSGO feste Regeln, um Fairplay und Chancengleichheit für alle Teams zu gewährleisten. Diese Regeln umfassen Aspekte wie die Verwendung von Standardausrüstung und -einstellungen, die Beschränkung bestimmter Waffen und Ausrüstungsgegenstände, den Einsatz von Schiedsrichtern zur Überwachung von Verstößen und die Verhinderung von Cheating oder unfairem Verhalten. Darüber hinaus gibt es Festlegungen für Pausen, Spielzeiten, Verzögerungen und andere organisatorische Angelegenheiten. Die Einhaltung dieser Regeln ist entscheidend für die Integrität des Wettkampfs und trägt dazu bei, dass die Ergebnisse fair und repräsentativ sind - und bleiben.
+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 18.06.23, 14:57 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++
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roj/news.de