CS:GO CBCS Season 1 2023: Knappe Kiste! Solid schlägt RED Canids im Best-of-3
21.06.2023 10.52
Das CBCS Season 1-Spiel zwischen RED Canids und Solid fand am 17.06.23 um 19:35 Uhr UTC statt (21:35 Uhr in Mitteleuropa). Solid bestimmte Ancient für die Auswahl der spielbaren Karten, RED Canids' Favourit war die Map Mirage. Zusätzlich landete nach der Abwahl von Vertigo, Overpass, Nuke und Anubis noch Inferno im Map-Pool für dieses Match. RED Canids ging mit einigen Hoffnungen ins Spiel und gab als Line-Up ⑳ danoco, ⑳ detr0ittJ, ㉑ ckzao, ⑲ realz1n und ⑳ t9rnay bekannt. Herausforderer Solid wollte mit aller Macht mit dem motivierten Line-Up um ★ ㉑ nolkz, LCM, roz-, DANVIET und schließlich gbb dagegenhalten. Beide Teams schenkten sich von Anfang an keinen Deut und so war die logische Konsequenz nach zwei Runden ein Unentschieden nach Punkten. Nachdem sich Solid Ancient (16:4) holte, überzeugte RED Canids in Runde zwei auf Mirage (16:9). Das entscheidende Spiel zeigte dann aber, dass Solid den längeren Atem hat. Sie holten sich den Punkt für Runde drei mit einem finalen Sieg auf Inferno (16:13). Mit einer ADR (durchschnittliche Schadensrate) von 81,7 und 52 Kills (die meisten davon mit der AK47) erwies sich DANVIET von Solid als zuverlässiger Teamspieler. Mit sehenswerten Aktionen sicherte er so maßgeblich den Erfolg des Matches.
Auftaktrunde hart umkämpft - Solid kann punkten
Die Spieler kamen zum Aufwärmen und Technikcheck auf die Karte; und zwar RED Canids als Counter-Terroristen und Solid als Terroristen ausgerüstet. Dann fiel der Startschuss und der Kampf um den Rundenpunkt begann. Die Spielrunden eins bis drei gingen allesamt an Solid. Den Vorsprung in Cash aus der Pistolenrunde konnten sie also vernünftig gegen Punkte eintauschen. Sie machten auch anschließend munter weiter, wo sie aufgehört hatten. RED Canids hatte keine zielführenden Antworten gegen das dominante Spiel von Solid und mussten einen 2:13-Halbzeitrückstand hinnehmen. Nach weiteren 3 Siegpunkten von Solid nach der Pause konnte hier also bereits Schluss sein. Die Kills-Konten für diese Runde lagen zu diesem Zeitpunkt bei 58 Kills (Solid) und 32 Kills (RED Canids). Jetzt war es das Line-Up von RED Canids, das als Terrorists die Bombe zur Explosion bringen konnte, was Solid tunlichst zu vermeiden versuchte. RED Canids rannte dann weiter an, aber die Bemühungen waren hoffnungslos. Solid brachte die Runde rasch und endgültig mit einem 16:4 über die Ziellinie und verwies den Gegner deutlich in die Schranken.
Schöne Aktionen in der zweiten Runde auf Mirage
Auf der zweiten Karte Mirage fiel der Startschuss für RED Canids als Terrorists - nach kurzer Einspielphase gings los. Gleich am Anfang der Runde streckten die RED Canids' alle ihre Gegner mit der Pistol nieder. Damit hatten sie natürlich zunächst einen leichten Cash-Vorsprung. So richtig konnten aber die Spieler von RED Canids nichts damit anfangen. Solid hielt dagegen und die Punkte für die umkämpften Anfangsrunden wurden aufgeteilt. Diese unklaren Spielverhältnisse setzten sich fort. Keines der Teams wurde dem anderen so richtig Herr und so ging es dann also auch knapp in die Halbzeitpause: 9:6 für RED Canids. Das Kollektiv von RED Canids konnte bis dato in Runde zwei insgesamt 47 Kills verteilen. Solid traf den Gegner 41 Mal entscheidend. RED Canids kam jetzt als CTs zurück auf die Map und die Terroristen wurden dementsprechend von Solid gespielt. Nach dem Wechsel spielte dann RED Canids seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten Solids konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:9 für RED Canids.
Start frei für Inferno in der dritten Runde
Auf Inferno sollte dann RED Canids' Niedergang besiegelt werden. Das Team begann als CT-Einheit, Solid dafür als Terror-Einheit. Schlag auf Schlag ging es in Hälfte eins dieser Runde. Nach einem wilden Ringen um Dominanz ließ aber kein Team das andere weit voraus eilen. Am Ende konnte sich Solid leichte Spielvorteile erkämpfen und setzte sich bis zur Halbzeit knapp mit 9:6 ab. Von RED Canids musste da mehr kommen. Durchatmen und Sammeln hieß es für die Spieler, ehe es weiterging. Der Wechsel brachte RED Canids als Terroristen und Solid als Counters zurück auf die Map, der zweite Durchgang der Runde konnte starten. Der Schlagabtausch in der zweiten Spielhälfte brachte keinen klaren Favoriten hervor. Am Ende stellte sich heraus, dass Solid das etwas glücklichere Händchen hatte. Sie holten sich den entscheidenden Punkt und knapp aber verdient somit auch die Runde mit 16:13. Dieser Sieg auf Inferno schlug sich letztendlich also auch endgültig im Resultat wieder. RED Canids dürfte angesichts des Matchverlaufs recht gefrustet gewesen sein. Solid hingegen krönte sich mit diesem 2:1 in Runden zum Matchkönig.
Spieler-Statistik für RED Canids und Solid bei CBCS 2023 Season 1 2023
Statistik der Spieler von RED Canids
Name | Kills (HS%) | Deaths | K-D | Assists | ADR |
---|---|---|---|---|---|
⑲ realz1n (RED Canids) | 43 (53%) | 47 | -4 | 17 | 79,1 |
⑳ danoco (RED Canids) | 43 (60%) | 56 | -13 | 10 | 69,2 |
⑳ t9rnay (RED Canids) | 44 (41%) | 46 | -2 | 7 | 64,8 |
⑳ detr0ittJ (RED Canids) | 43 (65%) | 45 | -2 | 5 | 59,9 |
㉑ ckzao (RED Canids) | 38 (58%) | 45 | -7 | 8 | 56,4 |
Statistik der Spieler von Solid
Name | Kills (HS%) | Deaths | K-D | Assists | ADR |
---|---|---|---|---|---|
DANVIET (Solid) | 52 (54%) | 48 | 4 | 13 | 81,7 |
gbb (Solid) | 51 (49%) | 43 | 8 | 12 | 76,5 |
roz- (Solid) | 49 (43%) | 39 | 10 | 4 | 65,1 |
★ ㉑ nolkz (Solid) | 41 (34%) | 46 | -5 | 10 | 71,7 |
LCM (Solid) | 40 (75%) | 35 | 5 | 5 | 53,5 |
HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.
Wie genau werden die CS:GO-Matches unter den Pros ausgetragen
Der Wettkampf-Modus ist der wichtigste Typ in CS:GO, in dem auch nahezu alle professionellen Turniere und Matches im Rahmen von eSports durchgeführt werden. Den Grundturnus bildet hier ein Best-of-Match. Das bedeutet, dass ein Team als Sieger feststeht, wenn es über die Hälfte der möglichen Runden gewonnen hat und so das zurück liegende Team nicht mehr aufholen kann. Ein Best-of-3 ist also beispielsweise bereits mit zwei Gewinnrunden gewonnen. In den sog. Map-Drafts können beide Teams nacheinander Maps auswählen und abwählen, bis die zum Spiel möglichen Maps feststehen. Jede Runde wird dann auf einer dieser Maps ausgetragen. Ein Team gewinnt eine Runde mit 16 gewonnenen Durchgängen. Jede Runde wird aufgeteilt, nach jeweils 15 Durchgängen gibt es einen Seitenwechsel, bei dem das Terrorists-Team zu den CTs wechselt um andersrum. Da verschiedene Maps oft mit einer Seite erfolgsversprechender sind, bleibt so die Chancengleichheit gewahrt. Mit welcher Seite die Teams starten, wird im professionellen Bereich meist vorab mit einer Messerrunde ermittelt. Endet eine Runde auch nach dem Seitenwechsel und nach vollen 30 Durchgängen mit 15:15, endet das Spiel Unentschieden. Ist jedoch ein Sieger nötig (beispielsweise in Play-Offs etc.), so wird die Runde um eine bestimmte Anzahl von Durchgängen erweitert, bis ein Sieger feststeht.
Hohe Maßstäbe für CS:GO in Sachen Chancengleichheit und Fairness
Wie bei allen Sportarten und bei anderen CS:GO-Turnieren gelten auch in CBCS 2023 Season 1 feste Regeln, um Fairplay und Chancengleichheit für alle Teams zu gewährleisten. Diese Regeln umfassen Aspekte wie die Verwendung von Standardausrüstung und -einstellungen, die Beschränkung bestimmter Waffen und Ausrüstungsgegenstände, den Einsatz von Schiedsrichtern zur Überwachung von Verstößen und die Verhinderung von Cheating oder unfairem Verhalten. Darüber hinaus gibt es Festlegungen für Pausen, Spielzeiten, Verzögerungen und andere organisatorische Angelegenheiten. Die Einhaltung dieser Regeln ist entscheidend für die Integrität des Wettkampfs und trägt dazu bei, dass die Ergebnisse fair und repräsentativ sind - und bleiben.
+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 17.06.23, 22:47 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++
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roj/news.de