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CS:GO Esports Battles June 2023: So verlief das Match Seight gegen REMBAZA im Best-of-3

Ready, go! eSports-Gaming erfreuit sich weltweit immer größerer Beliebtheit. Bild: Adobe Stock/ziiinvn

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Das Esports Battles June-Spiel zwischen Seight und REMBAZA fand am 04.06.23 um 11:20 Uhr UTC statt (13:20 Uhr in Mitteleuropa). Für Team Seight checkten die Spieler yakut, sashqua, ZLOBAAAAAAAA, soNdarryll plus Monk noch einmal ihr Equipment. Herausforderer REMBAZA wollte mit aller Macht mit dem motivierten Line-Up um Kleepok, Sul9n, M1rage0, T3mpty und schließlich faLcOn dagegenhalten. Im Team REMBAZA wird nach diesem Spiel vielleicht die Laune nicht die beste sein. Von den ersten zwei Runden konnte es keine für sich beanspruchen und so ging das Match auf Mirage mit einem 16:14 und Vertigo mit 16:11 mit einem Endergebnis von 2:0 an Seight. Den MVP-Badge darf sich gut und gerne Seights Monk ans Revers klemmen. Er beeindruckte mit einem ADR-Wert (durchschnittliche Schadensrate) von 87,1 bei insgesamt 50 Kills und zog so manche Blicke auf sich. Als solch wertvoller Carry brachte insbesondere er seinem Team den Sieg ein.

Auf Mirage schenkten sich beide Teams nichts

Seight sollte sich zunächst in die Rolle der Terror-Einheit begeben, REMBAZA wartete auf der Gegenseite als Counter-Einheit aufs Go. Map für diese Runde war Mirage. Seight drückte hier zum Start dieser Runde ordentlich aufs Gaspedal und erspielte sich rasch ein komfortables Polster in den ersten paar Durchgängen. REMBAZA leistete gut Widerstand und zwar erfolgreich. Bis zur Halbzeit konnten sie ausgleichen und Seight sogar punktetechnisch überholen, sodass es mit einer knappen Führung von 9:6 für REMBAZA zum Seitentausch ging. Die Führung bis dahin untermauerte REMBAZA mit 55 gekillten Kontrahenten bis zur Halbzeit (51 Kills von Seight). Der Wechsel zur Halbzeit beförderte Seights Spieler in die Uniformen der Anti-Terror-Einheit, REMBAZA machte als Terroristen weiter. Auch Spielhälfte zwei wurde hitzig und umkämpft und es kam wiederum zur Wachablösung. Seights rannte gegen den engen aber bis dahin verdienten Vorsprung REMBAZAs an und riss das Spiel wieder an sich. Damit korrigierte Seight den Halbzeitrückstand zu einem berechtigten 16:14-Endstand und erzwang das Rundenende nach fünfzehn Spielen in Spielhälfte zwei.

REMBAZA glücklos, Seight gewinnt Vertigo

Seight sollte sich zunächst in die Rolle der Counter-Einheit begeben, REMBAZA wartete auf der Gegenseite als Terror-Einheit aufs Go. Map für diese Runde war Vertigo. Seight drückte hier zum Start dieser Runde ordentlich aufs Gaspedal und erspielte sich rasch ein komfortables Polster in den ersten paar Durchgängen. REMBAZA leistete gut Widerstand und zwar erfolgreich. Bis zur Halbzeit konnten sie ausgleichen und Seight sogar punktetechnisch überholen, sodass es mit einer knappen Führung von 8:7 für REMBAZA zum Seitentausch ging. Auch der höhere Wert bei den Kills (55) tröstete Seight nicht über den Punktenachteil hinweg. REMBAZA kam auf nur 49 Kills bis hierhin in Runde zwei. Seight kam jetzt als Terroristen zurück auf die Map und die Counter-Terrorists wurden dementsprechend von REMBAZA gespielt. Auch Spielhälfte zwei wurde hitzig und umkämpft und es kam einmal mehr zur Wachablösung. Seight rannte gegen den engen aber bis dahin verdienten Vorsprung REMBAZAs an und riss das Spiel wieder an sich. Damit korrigierte Seight den Halbzeitrückstand zu einem noch deutlicheren 16:11-Endstand und erzwang das Rundenende nach zwölf Spielen in Spielhälfte zwei. Das Resultat des Matches war nun also fix: Seight nahm den Matchsieg mit 2:0 mit. REMBAZAs Freude über Spielverlauf und -ergebnis dürfte sich eher in Grenzen gehalten haben.

Spieler-Statistik für Seight und REMBAZA bei Esports Battles June 2023 CSGO 2023

Statistik der Spieler von Seight

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
Monk (Seight)50 (60%)3416987,1
sashqua (Seight)51 (43%)3417483,6
yakut (Seight)45 (58%)34111385,8
ZLOBAAAAAAAA (Seight)35 (31%)37-21178,6
soNdarryll (Seight)36 (61%)37-1867,5

Statistik der Spieler von REMBAZA

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
T3mpty (REMBAZA)46 (74%)48-2689,9
M1rage0 (REMBAZA)40 (62%)44-4680,1
Sul9n (REMBAZA)39 (44%)41-2581,5
Kleepok (REMBAZA)31 (39%)43-12153,8
faLcOn (REMBAZA)20 (35%)41-21543,9

HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.

Wann ist eine Runde in einem Counterstrike: Global Offense-Match gewonnen?

Formate wie Best-of-3 (BO3) oder Best-of-5 (BO5) sind gängige Typen in CS:GO-Wettbewerben. BO3 bedeutet, dass zwei Teams gegeneinander antreten und das Team, das zuerst zwei Maps gewinnt, siegt. Jede Runde auf einer Map besteht aus mehreren Spielen, in denen die Teams abwechselnd als Terroristen oder Counter-Terroristen spielen. Das Team, das zuerst 16 Punkt erreichen kann, gewinnt die Map. Nach 15 Runden ist Halbzeit und die Seiten werden getauscht. Eine Runde kann also rein rechnerisch mindestens 16 Spiele und maximal 30 Runden dauern. Wenn es am Ende der zweiten Halbzeit also 15:15 steht, endet die Runde mit einem Remis oder geht je nach Reglement des Turniers in die Verlängerung. Ein BO5 ist ähnlich, jedoch müssen in diesem Format drei Maps gewonnen werden. Diese Best-of-Formate bieten mehr Chancen für Teams, da sie Fehler ausgleichen können und den Einfluss des Glücks reduzieren. Es ermöglicht auch taktische Anpassungen und strategische Vielfalt, was zu spannenden und ausgeglichenen Spielen führt.

Die Bestimmungen im professionellen eSports-Bereich bei Counterstrike: Global Offense

Wie bei allen Sportarten und bei anderen CS:GO-Turnieren gelten auch in den Esports Battles June 2023 CSGO feste Regeln, um Fairplay und Chancengleichheit für alle Teams zu gewährleisten. Diese Regeln umfassen Aspekte wie die Verwendung von Standardausrüstung und -einstellungen, die Beschränkung bestimmter Waffen und Ausrüstungsgegenstände, den Einsatz von Schiedsrichtern zur Überwachung von Verstößen und die Verhinderung von Cheating oder unfairem Verhalten. Darüber hinaus gibt es Festlegungen für Pausen, Spielzeiten, Verzögerungen und andere organisatorische Angelegenheiten. Die Einhaltung dieser Regeln ist entscheidend für die Integrität des Wettkampfs und trägt dazu bei, dass die Ergebnisse fair und repräsentativ sind - und bleiben.

+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 04.06.23, 12:54 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++

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